固体

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固体

概述

ISolidBehaviorInstance 接口是从 IBehaviorInstance 派生的,用于向对象添加特定的固体行为。此接口提供了设置实体碰撞过滤和启用或禁用行为的 API。

API

  • 标签 : 将此实体行为实例的标签列表设置为或获取为空格分隔的字符串。这允许结合 ISpriteInstance 的方法进行实体碰撞过滤。
  • isEnabled: 一个布尔值,指示该行为是否被启用。如果行为被禁用,则不再对对象产生任何影响。
正文完
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