ISDKBEHAVIORINSTANCEBASE 插件 SDK 接口

66次阅读
没有评论

共计 562 个字符,预计需要花费 2 分钟才能阅读完成。

ISDKBehaviorInstanceBase 插件 SDK 接口

ISDKBehaviorInstanceBase API

  • _postCreate(): 在关联对象实例创建完成后调用的可选替代。
  • _release(): 释放相应实例时的可选覆盖。
  • _getInitProperties(): 在构造函数中调用 this 以获取行为实例属性的数组。
  • _trigger(method): 触发触发条件。
  • _setTicking(isTicking), _setTicking2(isTicking), _setPostTicking(isTicking): 用于启动或停止调用 的运行时的实用工具方法。
  • _isTicking(), _isTicking2(), _isPostTicking(): 检查刻度是否处于活动状态。
  • _tick(), _tick2(), _postTick(): 在事件运行之前、之后和所有其他行为调用其方法后立即调用每个刻度的可选覆盖。
  • _getDebuggerProperties(): 重写以返回要在调试器中显示的属性。
  • _saveToJson(): 可选重写,用于返回一个 JSON 对象,该对象表示 savegames 的行为实例的状态。
  • _loadFromJson(o): 可选重写接受先前调用返回的 JSON 对象,该对象表示要加载的行为实例的状态,用于保存游戏。
正文完
 0
评论(没有评论)