插件接口

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IPLUGIN 脚本接口

脚本接口表示插件,例如 Sprite 插件。

该插件在项目中仅存在一次:如果一个项目中有多个 Sprite 对象,则每个对象类型都用不同的 IObjectClass 表示。IPlugin

IPlugin API

  • 运行 : 对 IRuntime 接口的引用。
  • 是 SingleGlobal: 一个只读布尔值,指示此插件是否为“单个全局”类型,这意味着它被添加到项目中一次,然后全局可用,例如与 Mouse 对象一起使用。
  • isWorldType: 一个只读布尔值,指示此插件是否为世界类型,这意味着它出现在布局中。
  • isHTMLElementType: 一个只读布尔值,指示此插件是否创建 HTML 元素。
  • 是可旋转的 : 一个只读布尔值,指示插件的实例是否可以轮换。
  • 有效果 : 指示插件是否可以使用效果的只读布尔值。
  • IS3D: 一个只读布尔值,指示插件是否为 3D(即在 Z 轴上具有深度)。
  • 支持层次结构 : 一个只读布尔值,指示插件的实例是否可以在层次结构中使用。
  • 支持网格 : 一个只读布尔值,指示插件的实例是否可以使用网格失真功能。
正文完
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