物理

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物理行为脚本界面

该接口派生自 IBehaviorInstance,用于添加特定于 Physics 行为的 API IPhysicsBehaviorInstance

Physics 行为还提供了一个派生自 IBehavior 的接口,该接口指定影响整个 Physics 世界的全局设置。可以通过 Physics 行为实例的属性访问此接口 IPhysicsBehavior

示例

请参阅 Physics 脚本示例,了解如何从 JavaScript 代码中使用 physics

*IPhysicsBehavior APIIPhysicsBehavior API**:

  • 世界重力:设置或获取影响所有物理对象的重力。
  • 步进模式:设置或获取 Physics 时间步进模式。
  • 速度迭代、位置迭代:设置或获取物理引擎中使用的速度迭代次数和位置迭代次数。
  • setCollisionsEnabled(iObjectClassA,iObjectClassB,状态):使用 Physics 行为设置是否在对象类型之间启用碰撞。

IPhysicsBehaviorInstance API

  • isEnabled:指示是否启用该行为。
  • 施加力、施加脉冲、施加扭矩的相关方法。
  • 设置速度、获取速度的相关方法。
  • 传送(x,y):设置对象位置,保持物理速度。
  • 角速度、是否静止等各种属性的设置器和获取器。
  • 关节相关的创建、删除方法。
  • 获取接触点数量和位置的方法。

SEO 关键词 :物理行为, 脚本界面, API 功能, 物理模拟, 物理设置

网站标签 :物理脚本, 编程接口, 物理属性, 行为开发, 模拟设置

描述 :本文详细介绍了物理行为脚本界面,包括全局设置和实例 API,助您实现复杂的物理模拟和交互效果。

正文完
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