粒子效果

110次阅读
没有评论

共计 310 个字符,预计需要花费 1 分钟才能阅读完成。

粒子脚本界面

该接口派生自 IWorldInstance,用于添加特定于 Particles 插件的 API IParticlesInstance

粒子 API

  • isSpraying:一个布尔值,指示对象是否主动发射粒子(在连续喷涂模式下)。
  • rate:设置或获取每秒创建的粒子数。
  • sprayCone:设置或获取以弧度为单位的角度,通过该角度发射粒子。
  • 初始化相关的速度、大小、不透明等属性。
  • 随机相关的属性设置。
  • 加速度、重力等设置。
  • timeout:设置每个粒子在被摧毁之前可以持续的时间。
  • setParticleObjectClass(iObjectClass):设置生成的粒子对象类。
  • fastForward(时间):以秒为单位跳过粒子效果。
正文完
 0
评论(没有评论)