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选项。Construcut 允许您将项目导出到各种平台,例如 Web(HTML5)、Android 和 iOS(通过 Cordova)以及桌面应用程序(通过 Windows/macOS 包装器或 NW.js)。每个平台都有一个相应的教程来指导您了解导出器的工作方式,并涵盖任何特定于导出器的设置。请注意,在某些情况下可能需要付费,例如为了上传到应用商店的开发者订阅费用,或者如果您没有服务器,那么需要支付托管 Web 内容的费用。

每种类型的导出都有以下共同设置:

  • 去重图像 :将搜索整个项目中的相同图像并删除重复项。这有助于节省内存并减少下载大小,通过删除冗余图像来实现。
  • 无损格式 :让您选择以无损质量(即完美)导出项目中的图像格式。
  • 有损格式 :让您选择以有损质量(即允许一些质量降低以便大幅减小文件大小)导出项目中的图像格式。
  • 优化图像 :将项目中的所有无损图像进行优化压缩。这会花费更长的时间尝试将图像压缩到更小的大小。这可能会使导出过程变长,但有时可以显著减少导出项目的下载大小。此过程是无损的,因此可以保证保留您所有艺术作品的质量。
  • 脚本最小化 :混淆和压缩导出项目中的主要 JavaScript 文件。这也有助于减小下载大小,提高加载时间,并使得项目更难被逆向工程破解。通常情况下,高级模式是安全的,但如果您使用脚本功能,您可能希望切换到简单模式或调整您的代码编写方式 – 有关更多详细信息,请参见脚本部分中的“使用高级最小化进行导出”。需要注意的是,脚本最小化使用的是云服务,因此必须连接到互联网才能工作。

每个选项都有助于优化导出的项目,但可能会使导出过程变长。建议在发布最终完成的项目时启用去重、图像优化和脚本最小化。然而,如果您只是做一个试验性导出,您可能希望禁用它们以加快处理速度。

基于 Web 的导出选项还具有一个复选框以启用离线支持。默认情况下是启用的,这使得所有导出的项目在第一次加载后都可以继续离线工作(有关更多详细信息,请参见 Construct 中的“离线游戏”)。然而,如果您经常更新 Web 托管的项目,这有时会干扰测试,所以可以禁用它,但在发布时推荐保持启用。

大多数导出选项都会提示您针对该导出器进行额外的设置。例如,Android 导出器有一个设置用于最低支持的 Android 版本。

当导出完成后,您将获得一个链接以下载包含最终导出项目的 zip 文件。您还可以查看关于导出的一些统计信息,例如如果启用了图像优化(如果已启用),则节省了多少下载大小。Export Manager 也可以用于查找最近的几个导出项目并再次下载它们。

更多关于发布的信息
发布过程根据所选的导出选项而有所不同。教程部分有指南帮助您将项目导出到每个平台。以下是一些开始使用的指南:

  • 发布到网络
  • 发布到 Scirra Arcade
  • 如何发布移动应用程序
  • 导出到 Windows
  • 导出到 macOS
正文完
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