添加/编辑函数对话框

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添加 / 编辑函数对话框

在添加或编辑函数时,会出现“添加 / 编辑函数”对话框。此对话框包含以下字段:
添加 / 编辑函数对话框

  • 名字 : 函数的名称。如果将函数用作表达式(其返回类型不是 None),则名称必须是有效的表达式,因此不能包含特殊字符或空格。用作操作的函数(返回类型为 None)可以使用任何名称。
  • 描述自选 : 函数的可选描述,用于您的组织目的。根据函数的返回类型,这会显示在“添加操作”对话框或“表达式”字典中,并且可以作为函数功能的有用提醒。
  • 类别自选 : 函数的可选类别,用于您的组织目的。具有相同类别的函数在“添加操作”对话框和“表达式”字典中组合在一起,从而提供了一种将相关函数排列在一起的方法。此字段会自动完成项目中使用的现有类别名称,从而更轻松地使用相同的类别名称。
  • 返回类型 : 函数的返回类型。这也决定了该函数是用作操作还是表达式。返回类型为 None 的函数用作操作;否则,它们将用作表达式。返回类型 Any 表示函数可以返回数字或字符串。具有返回类型的函数必须具有有效表达式的名称,因此不能包含特殊字符或空格。在项目中使用函数后,无法更改返回类型。
  • 复制选择 : 通常,调用函数将运行其操作,并将所有对象重置为选取。例如,调用修改 Sprite 的函数将修改该 Sprite 的所有实例,而不管是否有任何条件在调用该函数之前选择特定实例。启用 Copy selected 意味着该函数将与调用它的事件相同的选取实例一起运行,因此操作仍会运行在由任何先前条件选取的相同实例上。
  • 异步 : 勾选以将函数标记为异步(或简称异步)。这意味着,如果函数执行任何自己的等待,则可以将对此函数的调用与“系统操作”一起使用,以等待先前的操作完成。请注意,这具有较小的性能开销,因此为了获得最佳性能,如果您不需要它,请将其禁用。
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