“新建项目”对话框

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新建项目对话框

创建新项目时,将显示“新建项目”对话框。它允许您指定有关项目的一些基本详细信息,例如其名称。可以从起始页或主菜单创建新项目。所有值都是可选的,因此只需立即单击“确定”即可获取具有默认设置的基本新项目。请注意,+ 键盘快捷键会创建一个跳过此对话框的新项目,就像您在打开它后单击了“确定”一样。Alt+N
“新建项目”对话框

“新建项目”对话框

该对话框包含以下字段:

  • 名字 :选择项目的名称。Construct 使用它来识别您的项目。
  • 选择预设 :从此列表中选择一个预设以快速填写其余字段。例如,选择 1080p 横向将自动填充 1080p 视口大小并设置横向。
  • 视口大小 :设置游戏中视图区域的大小(以像素为单位)。这对应于“视口大小”项目属性。视口大小还定义了项目的纵横比,该纵横比显示在右侧。
  • 取向 :是否在移动设备上锁定方向。Any 允许显示器在纵向和横向之间自动切换;选择纵向或横向将尝试锁定方向以防止其更改(如果支持)。这对应于 Orientations 项目属性。
  • 入手 :选择要开始的项目类型。事件表以空事件表开头,用于使用 Construct 的基于块的方法。脚本改为从模板 JavaScript 文件开始,用于编写游戏代码。有关 Construct 中的脚本功能的更多信息,请参阅脚本概述。创建项目后,可以通过添加新的事件表或新的脚本文件轻松地在两者之间切换。
  • 针对像素艺术进行优化 :选中以应用更适合复古风格图形的设置。应用以下设置:

    • 像素舍入已启用
    • 信箱整数刻度全屏模式
    • 全屏质量低
    • 最近采样
    • 创建项目后,可以随时更改这些设置 。有关每个属性的详细信息,请参阅项目属性。
正文完
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