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动画编辑器
功能介绍
Construct 内置的动画编辑器允许用户为 Sprite 对象创建和管理动画。当打开无动画的对象时,编辑器作为图像编辑器使用。
操作方法
- 打开编辑器 :在“布局视图”或“项目栏”中双击带有图像或动画的对象。
- 界面调整 :每个窗格的大小可通过拖动边框调整。
- 工具使用 :利用顶部和侧边工具栏中的绘图和编辑工具进行操作。
主要特性
- 调色板 :选择绘图工具的颜色。
- 顶部工具栏 :提供影响整个图像的工具,如翻转、旋转等。
- 侧边工具栏 :提供绘图工具和设置图像点及碰撞面的工具。
- 框架窗格 :管理当前动画的所有帧,可添加、删除和重新排序。
- 动画和属性窗格 :添加、编辑和删除动画,调整动画属性如名称、速度和循环。
正文完