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这不是一个游戏。这是高级库存机制的演示。
你可以操作物品,移动它们,并在关闭背包时保存进度。到目前为止所做的一切将被保存。
下次进入游戏时,所有关于物品的数据都将被恢复。
该源代码适用于具有库存、装备和战利品的 RPG 游戏。适用于移动游戏或 PC 游戏等。
基本功能包括:
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通过双击从战利品中拾取物品。
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使用鼠标 / 触摸拖放
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合并 / 拆分物品堆叠
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在库存和战利品中添加了物品排序
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吃食物以“恢复”饥饿感
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不同动作的单独按钮
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在关卡之间切换以检查保存情况!
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为角色的娃娃装备物品
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根据装备的物品计算攻击力和防御力
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当手指按住物体时显示物品的描述
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在衣服和武器的描述中,将当前物品与穿戴的物品进行比较(用彩色箭头显示哪个更好)
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完全保留所有物品的位置,包括那些留在箱子里的(空箱子会被删除)
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文本包含数组单元格的“顶部”行在 X 和 Y 上的输出,以评估对象信息的存储方式
正文完