发布项目

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发布项目

要发布项目,请使用 菜单 ► 项目 ► 导出 选项。Construct 允许您导出到多种平台,例如网页(HTML5)、Android 和 iOS(通过 Cordova)以及桌面应用程序(通过 Windows/macOS 包装器或 NW.js)。每个平台都有相应的教程,指导您如何使用导出器,并涵盖任何特定于导出器的设置。请注意,在某些情况下可能涉及费用,例如开发者订阅费用,以允许上传到应用商店,或者如果您没有服务器,用于托管网页内容的费用。

每种导出类型都有以下共同设置:

  • 去重复图片 将搜索整个项目中的相同图片并删除重复项。这有助于节省内存并通过删除冗余图片减少下载大小。
  • 无损格式 允许您选择导出项目中设置为使用无损质量的图片的格式(即完美质量)。
  • 有损格式 允许您选择导出项目中设置为使用有损质量的图片的格式(即允许一些质量降低以减小文件大小)。
  • 优化图片 将优化项目中的所有无损图片,并进行增强压缩。这会花费更长时间尝试将图片压缩到更小的大小。这可能会使导出时间变长,但有时可以显著减少导出项目的下载大小。这个过程是无损的,因此保证保留您所有艺术作品的质量。
  • 压缩脚本 将混淆并压缩您导出项目的主 JavaScript 文件。这也有助于减少下载大小,改善加载时间,并使得逆向工程项目变得更加困难。通常使用高级模式是安全的,但如果您使用脚本功能,您可能希望切换到简单模式或调整您的代码编写方式 – 有关更多详情,请参见脚本部分的“带高级压缩导出”。

请注意,压缩脚本使用云服务,因此您必须连接到互联网才能工作。请注意,压缩脚本使用云服务,因此您必须连接到互联网才能工作。

每个选项都有助于优化导出的项目,但可能会使导出过程变长。建议在导出最终完成的项目以进行发布时启用去重、图片优化和脚本压缩。然而,如果您只是进行试验性导出,您可能希望禁用它们以加速过程。

基于网络的导出选项还有一个复选框启用离线支持。这默认启用,并允许所有导出的项目在第一次加载后继续离线工作(有关更多详情,请参见 Construct 中的离线游戏)。然而,这有时可能会干扰测试,如果您定期更新一个网络托管的项目,所以可以禁用它,但建议在发布时保持启用。

大多数导出选项将提示您输入特定于该导出器的附加设置。例如,Android 导出器有一个最低支持的 Android 版本设置。

当导出完成时,您将获得一个链接来下载包含最终导出项目的压缩文件。您还可以查看有关导出的一些统计信息,例如通过图片优化节省了多少下载大小(如果启用了的话)。导出管理器还可以用来找到最近几个导出的项目并再次下载它们。

更多关于发布的信息

发布过程根据所选的导出选项而有所不同。教程部分有指南帮助您导出到每个平台。这里有一些可以让您开始的指南:

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