布局试图编辑

78次阅读
没有评论

共计 707 个字符,预计需要花费 2 分钟才能阅读完成。

布局试图编辑

当编辑模式开启时,布局视图将显示手柄,指示实例在时间线播放时将采取的路径。这些手柄只显示 X 和 Y 属性,因为这两个属性是唯一能够真正显示有用视觉反馈的属性。手柄可用于更新相应实例的路径。

此外,当将路径模式属性设置为贝塞尔曲线时,会出现更多手柄以将每对关键帧之间的路径编辑为曲线。

有三种类型的手柄可以通过颜色和大小来区分:

  • 大蓝色:这些代表关键帧 X 和 Y 属性。可以移动以更新相应的关键帧。如果 X 或 Y 属性没有属性关键帧,手柄将只能在一个轴上移动。

  • 小绿色:当一对属性关键帧之间的路径模式属性设置为三次贝塞尔曲线时出现,并代表曲线的第一个锚点。如果 X 或 Y 属性没有属性关键帧,手柄将只能在一个轴上移动。

  • 小红色:当一对属性关键帧之间的路径模式属性设置为三次贝塞尔曲线时出现,并代表曲线的第二个锚点。如果 X 或 Y 属性没有属性关键帧,手柄将只能在一个轴上移动。
    除了手柄之外,当打开布局视图工具时还会出现一些不同的线条:

  • 蓝色:这些线条代表实例在时间线播放时将采取的路径。

  • 灰色:这些线条只是关键帧之间的视觉连接,以帮助确定它们在时间线中的顺序。

  • 红色:这些线条出现是为了显示实例当前处于哪对关键帧之间,并指示可以在该位置添加新的关键帧。

  • 绿色:当当前时间标记位于时间线栏中的主关键帧上方时出现。如果现在使用“设置关键帧”选项,则该位置的所有关键帧将被更新。

显示 UI 元素切换

当创建一个具有许多不同实例的时间线时,如果上述所有 UI 元素同时对所有实例可见,编辑它们的路径可能会变得混乱。通过此切换,您可以隐藏不感兴趣的实例的 UI 元素,仅显示您想要的元素。

此外,如果您在时间线栏中选择了一个主关键帧,布局将仅显示那些特定主关键帧的相应 UI 元素。

正文完
 0
评论(没有评论)