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移动到
“移动到”行为通过加速和减速将对象以最大速度移动到某个位置。它还支持旋转对象,使其转向目标,并可以添加多个航点以按顺序移动。
“移动到”属性
- 最大速度:物体移动的最大速度,以像素 / 秒为单位。
- 加速度:对象加速到最大速度的速率,以每秒像素为单位。
- 减速:物体向目标减速的速率,以每秒像素为单位。
- 转速:物体转向目标位置的速率,以度 / 秒为单位。
- 设定角度:启用后,物体角度将设置为其移动的角度。
- 停止固体:如果启用,则当对象与具有 Solid 行为的物体碰撞时,移动将停止。
- 启用:该行为最初是启用还是禁用。
“移动到”操作
- 移动到位置:开始向由布局坐标或对象给出的位置移动。
- 沿着寻路路径移动:这是寻路行为的“沿路径移动”操作的替代方法。
- 沿着时间轴移动:将 X 和 Y 属性轨迹中的所有点添加到时间轴轨迹中。
- 设定运动角度:设置对象当前移动的角度。
- 停:停止任何当前移动。
- 设定速度:以像素 / 秒为单位设置当前移动速度。
- 设置加速度:设置减速:设置为启用:设置最大速度:设置转速:在实体上设置停止。
正文完