轨道运动

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轨道运动

Orbit 行为使对象在圆或椭圆中围绕点移动。物体的初始位置用作绕轨道运行的点。使用 JavaScript 或 TypeScript 编码时,可以通过 IOrbitBehaviorInstance 脚本接口访问此行为的功能。

轨道属性

  • 速度:轨道运行速度,以每秒度为单位。
  • 加速度:轨道速度的变化率,以每秒度数为单位。
  • 主半径:轨道到其中心点的距离,以像素为单位。
  • 次要半径:轨道与其中心点的垂直距离,以像素为单位。
  • 偏移角度:对于椭圆轨道,椭圆的旋转以度为单位。
  • 比赛轮换:如果启用,则设置对象的角度以匹配轨道中的行进方向。
  • 启用:该行为最初是启用还是禁用。
正文完
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