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钉住
钉住允许一个对象相对于另一个对象固定其位置、距离或角度。这可以通过多种模式实现,如绳索样式和条形样式,以适应不同的交互需求。此外,引脚行为支持固定对象的销毁选项,能在父对象销毁时自动销毁子对象,优化内存管理。使用固定操作,开发者可以灵活地控制对象间的相对位置和大小,从而创造出复杂的动态效果。
正文完
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钉住允许一个对象相对于另一个对象固定其位置、距离或角度。这可以通过多种模式实现,如绳索样式和条形样式,以适应不同的交互需求。此外,引脚行为支持固定对象的销毁选项,能在父对象销毁时自动销毁子对象,优化内存管理。使用固定操作,开发者可以灵活地控制对象间的相对位置和大小,从而创造出复杂的动态效果。